В среду Figma анонсировала обновление платформы, которое включает кодовые слои, встроенную поддержку анимаций и 3D-трансформаций, а также новые ИИ-функции для создания агентов и плагинов.

Кодовые слои — ключевое нововведение. Они позволяют дизайнерам, менеджерам продуктов и разработчикам работать с кодом непосредственно на совместном холсте. Как пояснил главный продуктовый директор Figma Юки Ямасита, «многопользовательский холст — это среда, где качество кода не имеет значения; вы можете быстро исследовать разные направления». С помощью кодовых слоев команды могут клонировать репозитории, извлекать потоки из кода в дизайн-слои для тестирования и итерировать идеи без привязки к продакшен-коду.

Figma также добавила поддержку анимаций, переходов и 3D-трансформаций. Ранее дизайнеры создавали анимации в сторонних инструментах, а затем конвертировали в код. Теперь эти эффекты можно интегрировать прямо в Figma, в том числе с помощью ИИ для генерации шейдеров и заливок.

Добавлена поддержка анимаций, переходов и 3D-трансформаций без необходимости в сторонних инструментах.

Image Credits:Figma
Image Credits:Figma · Источник: TechCrunch AI

ИИ-помощник Figma получил новые навыки. Пользователи могут создавать повторяемые действия (skills) с помощью текстовых подсказок, которые ИИ-агенты будут выполнять. Также доступна интеграция с внешними сервисами — Notion, Granola, Excel, GitHub — и прикрепление файлов для контекста. Кроме того, появилась возможность генерировать кастомные плагины, такие как генераторы макетов или трассировщики векторных путей, через текстовые запросы.

Отдельно Figma развивает интеграцию с приобретенным в прошлом году инструментом Weavy, который позволяет запускать рабочие процессы через разные модели для сравнения результатов. Позже в этом году пользователи смогут создавать рабочие процессы Weavy непосредственно в Figma.

Эти изменения продолжают стратегию Figma по сокращению разрыва между дизайном и разработкой. Ранее платформа запустила ИИ-инструмент Figma Make для прототипирования на основе промптов, а также интеграции с Claude Code и Codex, улучшающие передачу задач между кодом и дизайном.