Первые виртуальные инфлюенсеры — Lil Miquela с чёлкой и веснушками, розоволосая Imma, безупречная Shudu Gram — были очевидными цифровыми персонажами. Их коллаборации с брендами анонсировались торжественно, каждый пост требовал студии, бюджета и команды. Сегодня граница между синтетическим и живым контентом стёрлась настолько, что отличить ИИ-аккаунт от реального инфлюенсера при беглом скролле практически невозможно.

Персонажи вроде Эмили Пеллегрини и Айтаны Лопес уже не выглядят как цифровые артефакты — они похожи на того самого обеспеченного знакомого из университета, который вечно постит из красивых ресторанов и с фестивалей. Лопес — продукт испанского агентства The Clueless, которое управляет целым портфелем ИИ-инфлюенсеров. Создатель Пеллегрини, скрывающийся под псевдонимом Professor EP, раньше работал с авторами OnlyFans, а теперь продаёт курсы по созданию собственных виртуальных персонажей. Это уже не нишевая история — это индустрия.

ПерсонажСоздатель / агентствоОсобенность
Lil MiquelaBrud (США)Одна из первых виртуальных инфлюенсеров, очевидная цифровая продукция
ImmaModelingCafe (Япония)Розовый боб, одна из первых азиатских ИИ-моделей
Shudu GramCameron-James WilsonПозиционировалась как первая цифровая супермодель
Aitana LopezThe Clueless (Испания)Продукт агентства, управляющего портфелем ИИ-инфлюенсеров
Emily PellegriniProfessor EP (псевдоним)Создатель продаёт курсы по запуску ИИ-инфлюенсеров

Технология, которая за этим стоит, резко подешевела и упростилась. Статичное изображение синтетического человека сегодня проходит визуальную проверку с первого взгляда, особенно на фоне реальных инфлюенсеров, активно использующих фильтры и монтаж. Видео и аудио быстро догоняют: сервисы HeyGen и ElevenLabs дают виртуальным персонажам голос и движение, Higgsfield специализируется на реалистичной анимации. Инструменты от Google и OpenAI закрывают базовые потребности. Студия и дорогое оборудование больше не нужны.

Инструменты для создания виртуальных персонажей — от Google и OpenAI до HeyGen и ElevenLabs — стали доступны почти всем.

The mayor of Shelbyville, Indiana, says only people who live in ‘shitty houses’ oppose data center
The mayor of Shelbyville, Indiana, says only people who live in ‘shitty houses’ oppose data center · Источник: The Verge AI

По оценкам ряда аналитических компаний, рынок виртуальных инфлюенсеров составляет около $12 млрд в 2025 году и может вырасти до более чем $60 млрд к 2030-му. Вокруг этого рынка уже сложилась инфраструктура: премии для ИИ-инфлюенсеров, конкурсы красоты среди синтетических персонажей, специализированные агентства, представляющие виртуальных «авторов». Параллельно процветает рынок курсов и инструментов с обещанием пассивного дохода без публичности — так называемый faceless-бизнес.

Платформы оказались в двусмысленном положении. YouTube, TikTok, Instagram ввели правила маркировки синтетического контента — особенно реалистичного, — но одновременно продвигают собственные ИИ-инструменты, в том числе позволяющие клонировать голос и внешность пользователей. Главная проблема в том, что правила сфокусированы на отдельных публикациях, а не на аккаунтах и персонажах за ними. ИИ-инфлюенсер, который раскрывает синтетическую природу своего контента, формально не нарушает ни одного правила: он не мошенничает, не публикует запрещённый материал и никого не имитирует — ему просто не с кого брать пример среди реальных людей. Это и есть серая зона, в которой существует весь этот рынок.

Европейский закон об ИИ (ИИ Act) теоретически должен изменить ситуацию: его требования о прозрачности обяжут раскрывать ИИ-генерированный или модифицированный контент под угрозой значительных штрафов. Но и здесь фокус остаётся на контенте, а не на том, является ли автор аккаунта реальным человеком. Отдельные законодательные инициативы, спровоцированные скандалами с дипфейками и нежелательным синтетическим контентом — в том числе созданным с помощью инструментов вроде Grok, — заставляют регуляторов присматриваться внимательнее, но системного ответа пока нет.

Долгосрочная устойчивость модели вызывает вопросы. Если большинство ИИ-аккаунтов существуют ради монетизации живой аудитории — через дропшиппинг, подписки, курсы, — то их рост ограничен числом реальных пользователей, готовых платить. Соцсети по определению требуют критической массы живых людей, чтобы оставаться социальными. Чем больше фейковых аккаунтов, тем выше риск, что настоящие пользователи начнут уходить — и тогда вся экосистема схлопнется сама по себе.