Компания Nvidia представила эталонный дизайн ЦОД для нового поколения ускорителей Rubin, в котором применяется полностью жидкостное охлаждение. Это позволяет, по утверждению производителя, свести потребление воды к «почти нулю». Руководитель направления устойчивого развития Nvidia Джош Паркер заявил, что расход воды снижается с 2,6 млн галлонов на мегаватт в год для традиционных систем с градирнями до 100% — то есть водопотребление практически исключается.

Секрет эффективности — в повышении рабочей температуры серверов до 45 °C. Nvidia объясняет, что «тепло захватывается непосредственно на чипе и транспортируется по жидкостным контурам, работающим при гораздо более высоких температурах». Это позволяет наружным сухим охладителям эффективно отводить тепло в течение большей части года, снижая необходимость в испарительном охлаждении, которое требует постоянного притока воды. Подобный подход уже применяется: Amazon недавно сообщила об использовании повышенных температур в своих ЦОД с преимущественно воздушным охлаждением для повышения эффективности.

Nvidia утверждает, что «каждый облачный провайдер и оператор ЦОД, строящий для Rubin, переходит» на эту архитектуру. Однако, как отмечает Gizmodo, компания не раскрывает стоимость строительства таких объектов по сравнению с традиционными воздушными системами. Кроме того, решение не затрагивает другие проблемы ЦОД: высокое энергопотребление и воздействие на окружающую среду на этапе строительства. Тем не менее, снижение водопотребления до нуля может стать значительным аргументом в диалоге с общественностью, которая всё чаще критикует дата-центры за чрезмерное потребление природных ресурсов.

Повышение температуры серверов до 45 °C позволяет отказаться от градирен и снизить водопотребление до нуля.