«Спортс» объявил о создании отдельного направления по производству спортивного видео с использованием генеративных технологий. Оно станет частью видеопродакшена United и сосредоточится на проектах для спортивной индустрии. Об этом CNews сообщили представители компании.
Новое направление будет заниматься созданием ИИ-контента для брендов, клубов, лиг и спортивных проектов. Среди форматов – ТВ-реклама, OLV, SMM-ролики, event-контент, key visual и продуктовые видео. По словам CEO «Спортс» Евгения Коврина, ИИ перестал быть для компании экспериментом: генеративные технологии уже несколько лет применяются в United. Для спортивного контента особенно важны понимание контекста, деталей игры и работа редакторов и продакшена. Выделяя это в отдельное направление, компания хочет сосредоточить накопленную экспертизу и применять ее в проектах для спортивной индустрии.
Спортивное видео традиционно требует высокой точности: необходимо учитывать правила игры, динамику матча и эмоции болельщиков. Генеративные технологии позволяют автоматизировать рутинные задачи, такие как монтаж нарезок или создание анимированной графики, но финальное качество зависит от редакторского контроля. Опыт United в продакшене и понимание специфики спорта должны помочь в создании контента, который будет соответствовать ожиданиям аудитории.
Рынок ИИ-видео в спорте активно развивается: клубы и лиги используют генеративные инструменты для создания промо-роликов, анализа игровых моментов и персонализированного контента для болельщиков. Выделение направления в отдельную структуру позволяет «Спортс» предлагать специализированные услуги, конкурируя с другими продакшн-студиями, которые также внедряют ИИ в свои процессы. Однако ключевым фактором остается сочетание технологий и человеческого опыта, что подчеркивает Коврин.
Для российского рынка это шаг к системному использованию генеративных технологий в спортивном маркетинге. Пока большинство проектов носит экспериментальный характер, но выделение отдельного направления может ускорить внедрение ИИ в индустрию. Вопрос в том, насколько быстро заказчики будут готовы доверить создание контента алгоритмам, и как это повлияет на качество и стоимость производства.


