Робот Eno от французского стартапа Genesis ИИ выглядит не так, как принято изображать гуманоидов в кино или на презентациях конкурентов. У него нет головы, нет ног — вместо них колёсная база, а корпус складывается наподобие шезлонга. Компания намеренно отказалась от антропоморфного дизайна, сформулировав принцип так: «гуманоидным роботам не обязательно выглядеть как люди».
За стартапом стоит Эрик Шмидт — бывший CEO Google, который в последние годы активно инвестирует в оборонные и промышленные технологии. Его участие придаёт проекту вес, хотя Genesis ИИ пока не раскрывает детали финансирования и оценку компании.
Конструктивный выбор Genesis ИИ — не просто эстетика. Большинство гуманоидных роботов, от Boston Dynamics Atlas до Figure 02 и Tesla Optimus, строятся вокруг двуногого передвижения, которое технически сложно, энергозатратно и нестабильно на неровных поверхностях. Колёсная база проще в управлении и надёжнее в промышленной среде. Схожую логику использует, например, робот Stretch от Boston Dynamics — складской манипулятор без ног, заточенный под конкретную задачу. Eno, по заявлению Genesis, идёт дальше: он позиционируется как универсальная машина, а не узкоспециализированный инструмент.

Главная ставка компании — руки. Genesis утверждает, что кисти Eno точно воспроизводят форму и функции человеческих рук. Это принципиально: большинство объектов в производстве, медицине и быту проектировались под человеческую анатомию. Робот с такими руками может работать с существующими инструментами без их переделки — это снижает стоимость внедрения для заказчика.
По планам компании, серийное производство и первые целевые поставки начнутся к концу 2026 года. Первыми получат машины промышленные предприятия, лаборатории и логистические операторы. Следом — больницы, отели и в перспективе потребительский рынок. Genesis также упоминает, что разрабатывает «дополнительные форм-факторы», не уточняя детали.
Рынок гуманоидных роботов переживает период активных инвестиций: Goldman Sachs оценивал его потенциал в сотни миллиардов долларов к середине следующего десятилетия. Однако большинство игроков пока демонстрируют прототипы, а не серийные машины. Genesis ИИ с нетипичным дизайном и поддержкой Шмидта претендует на место в этой гонке — но реальную конкурентоспособность покажет только выход на рынок.
