Стартап Latitude пять лет разрабатывал движок World Engine — и теперь открыл на его основе платформу Voyage для создания текстовых ролевых игр. Отличие от классических RPG принципиальное: ни один диалог не написан заранее. Каждый персонаж помнит предыдущие встречи с игроком, реагирует на предательство, обиды и союзы — и ведёт себя исходя из собственной «предыстории», которую генерирует ИИ.
В Voyage два режима участия. Создатели описывают мир текстом — регионы, города, ориентиры, главных злодеев, систему прокачки и боевые механики. ИИ преобразует описание в работающую игровую среду. Игроки, в свою очередь, читают нарратив (доступна аудионарративная озвучка) и вводят действия своего персонажа в свободной форме. Вместо стандартного выбора «бежать / сражаться / спрятаться» при встрече с гоблином можно попробовать стать его терапевтом. ИИ разыграет сцену и опишет, чем это кончилось. Прогрессия персонажа зависит от навыков и элемента случайности — по аналогии с бросками кубиков в настольных играх; часть способностей заимствована из классической системы Dungeons & Dragons.
World Engine объединяет несколько ИИ-систем: одна ведёт нарратив, другая управляет игровой логикой, третья отслеживает состояние объектов и персонажей, четвёртая хранит историю отношений. Именно это обеспечивает непрерывность: NPC не сбрасываются в нейтральное состояние после каждой сцены. «Персонажи — не просто реакция на игрока, у них есть собственная личность и предыстория», — объяснил генеральный директор и сооснователь Latitude Ник Уолтон в интервью TechCrunch.
В основе платформы — World Engine, разработка которого заняла пять лет; движок отслеживает персонажей, их историю и отношения между ними.

Latitude не новичок в жанре. AI Dungeon, запущенный в 2019 году, стал одним из первых массовых продуктов на базе генеративного ИИ и привлёк миллионы пользователей. Voyage, по словам Уолтона, развивает ту же идею, но переходит от единственной языковой модели к полноценному игровому миру с детерминированными системами, прогрессией и сохранением состояния. За время расширенной беты игроки уже взаимодействовали с более чем 160 000 уникальных ИИ-персонажей.
Для генерации изображений платформа использует Google Gemini Flash, для текста и аудио — Gemma. Партнёрство с Google AI Futures Fund подкреплено инвестициями: в число вкладчиков вошли Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney и NFX, а бывший директор по бизнесу Roblox Крейг Донато присоединился как инвестор и член совета директоров. Открытая бета запланирована на конец 2025 года. Базовый доступ останется бесплатным; подписки за $15, $30 и $50 снимут ограничения на количество действий и откроют продвинутые функции ИИ.



