Модель Fable от Anthropic открыла временный публичный доступ — и один разработчик, копивший недельный лимит заранее, потратил его за сутки, гоняя шесть проектов с несколькими агентами в каждом. Когда таймер обратного отсчёта до сброса квоты уже шёл, он обнаружил, что для этого состояния — лихорадочного дожигания остатка, чтобы токены не сгорели впустую — в языке нет слова. Так появился термин lastbursting: от last + bursting.

Чтобы слово не потерялось, автор вложил его в игру. BURST MODE — 60 секунд до условного сброса квоты. Игрок жмёт LAUNCH EVERYTHING, на экране спавнятся терминалы с агентами. Каждый агент сжигает токены — это очки. Чем больше агентов запущено, тем чаще они застревают: панель краснеет, горит фитиль. Успел тапнуть — спас агента, комбо растёт. Не успел — агент сгорел, очки уходят в минус, комбо обнуляется. Легендарный кап — 47 агентов одновременно. Оптимальная стратегия намеренно воспроизводит ту самую панику: открой больше, чем можешь удержать, и разруливай.

СобытиеОчки
Спасение агента(2000 + 1000 × флот) × комбо × фаза
Краш агента−1500 × флот

Вся механика, баланс, антифрод, бэкенд и лидерборд написаны одним промптом в Fable — без декомпозиции задачи и без оркестра агентов. Автор описывает результат лаконично: модель не помогла сделать — она сделала. Единственное, что он доработал вручную, — мелкая полировка копирайта.

Игра BURST MODE симулирует панику: 60 секунд, до 47 агентов одновременно, каждый сгоревший агент обнуляет комбо.

Технически наиболее интересна защита глобального лидерборда от накрутки. Стандартного принципа «не доверяй клиенту» оказалось недостаточно. Сервер не принимает присланный счёт вообще: каждый раунд детерминирован сидом, который выдаёт сервер. Клиент играет и отправляет компактный лог нажатий. Сервер берёт этот лог и пересимулирует раунд тем же кодом, что работает в браузере, — и сам вычисляет итоговый счёт. Подделать число в URL или в запросе невозможно: оно никогда не покидает сервер. Чтобы Python-симулятор баланса и боевой JS-движок давали идентичные результаты и не отклоняли честных игроков, используются 53 golden-вектора — эталонные наборы входных данных с заранее известным выходом.

Баланс формулы очков выведен через Monte-Carlo симулятор: шесть ботов-стратегий (от AFK до «сверхчеловека»), сотни прогонов на каждую ячейку параметров, 13 проверок на вырожденное поведение, отдельный red team, ломавший формулу краш-фармингом и парковкой флота. Итоговая формула: спасение агента приносит (2000 + 1000 × размер флота) × комбо × фаза очков, краш списывает 1500 × размер флота.

Весь бэкенд — один Hono-файл, работающий одновременно как Cloudflare Worker и как Node в Docker. Продакшн развёрнут на Cloudflare: статика на edge, база D1 под лидерборд, R2 под картинки результатов. Архитектура рассчитана на вирусный всплеск трафика без деградации.