Anthropic выпустила Claude Fable 5 — первую публичную версию модели Mythos, которая ранее была доступна лишь ограниченному кругу тестировщиков. Итан Моллик, известный исследователь ИИ из Пенсильванского университета, протестировал модель и пришёл к выводу, что она «значительно превосходит практически все другие публичные модели, которые я использовал». По его словам, Claude Fable 5 способна работать до двенадцати часов над многостраничными спецификациями, выдавая впечатляющие результаты.

Наиболее заметной демонстрацией возможностей модели стала генерация видеоигр. Используя «один начальный промпт» в инструменте Claude Code, Молик создал несколько игр: Snake (классическая змейка, где игрок уворачивается от стен), Strata (исследование подземных туннелей с зажиганием фонарей) и Duino (прогулка по ночному пейзажу с отрывками из элегий Рильке). Графика в этих играх не выдающаяся, но сам факт создания работающих игр по одному запросу примечателен.

Помимо игр, Моллик сгенерировал изохронную карту — визуализацию времени пути между любыми двумя точками. Точность и детализация карты, по его оценке, поразительны. Эти примеры показывают, что программные проекты, которые раньше требовали целых команд (разработка игр, картографических инструментов, сложных спецификаций), теперь могут быть созданы из одного промпта. Для «вайб-кодеров» это повод для радости, а для основателей стартапов и операторов — сигнал о том, как быстро поднимается планка возможностей ИИ.

Итан Моллик протестировал модель и отметил, что она значительно превосходит другие публичные модели.