Пользователи за последние дни опубликовали шесть демо, в которых шутер, подводная лодка, карт-рейсер и клон Minecraft созданы из одного текстового запроса. Модель записывает геометрию, текстуры и музыку в виде кода, который исполняется в браузере на Three.js. В традиционной разработке 3D-сцены собираются из библиотек ассетов, текстурных файлов и физического движка; здесь все это заменяет процедурный код, вычисляющий точки и поверхности на лету.

Matt Shumer выложил на GitHub шутер Claude-of-Duty и написал, что ни один внешний ассет не использовался. Alex Ermolov протестировал сноуборд-демо и сообщил, что Opus 5 не уступает Fable и обходит другие модели: первый запуск прошел без визуальных дефектов, а физика скольжения выглядит правдоподобно. Сравнение Chetaslua с баллистой показывает разрыв: тот же промпт через GPT-5.6 Sol и Kimi K3 дал узнаваемое орудие, но с меньшим числом рабочих элементов и окружения.

ТестClaude Opus 5GPT-5.6 Sol / Kimi K3 / Fable 5
Баллиста у замкаРабочая баллиста с панелью управленияУзнаваемая баллиста, меньше рабочих частей
Три физические сценыСправился со всеми тремяНе все сцены удались
Сноуборд-демоБез визуальных дефектовПо оценке автора, Fable сопоставим, остальные слабее

Сообщество неофициально проверяет модели на клоне Minecraft. Pankaj Kumar собрал версию с процедурным миром, 15 биомами и режимами выживания и творчества; на нее ушло 25 млн токенов. atomic.chat сравнил Opus 5, Fable 5 и GPT-5.6 Sol на трех физических сценах, включая торнадо и крушение маятника, — только Opus 5 справился со всеми. При этом такие тесты не являются строгим бенчмарком: нет стандартных задач, шкалы оценки и контроля числа попыток. Любой желающий может повторить задачу и оценить результат глазами, но для методичного сравнения этого недостаточно.

Pankaj Kumar собрал клон Minecraft с 15 биомами и процедурным миром за 25 млн токенов.

Matt Shumer's first-person shooter was built entirely by Opus 5, with zero external assets. | Image: Matt Shumer
Matt Shumer's first-person shooter was built entirely by Opus 5, with zero external assets. | Image: Matt Shumer · Источник: The Decoder

Отличие от видеомоделей, которые называют мировыми, принципиальное. Genie 3 и аналоги вычисляют каждый кадр и возвращают видеопоток, который нельзя отредактировать или переиспользовать. Opus 5 выдает открытый код, доступный для правок. Anthropic в анонсе говорит о «заметно более сильных визуальных результатах», а тестирующий партнер называет демо лучшими анимациями и играми среди всех версий Opus.